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Arclight "Glimmer" Pistol
Klaus & Werner

Arclight "Glimmer" Pistol

FPS WeaponGröße 1Common

Hersteller: Klaus & Werner
Typ (En): Pistol
Typ (De): Pistole

Klasse: Energie (Laser)
Batteriekapazität: 30 Schuss
Schussrate: 300 Schuss/min
Effektive Reichweite: 30 m

Eine Handlaserpistole, die durch ihre Rolle als Seitenwaffe von Kyle Fenris in der erfolgreichen Videoshow "The Frontier" Berühmt wurde: Das Modell II Arclight von Klaus & Werner erfreut sich großer Beliebtheit auf dem Zivilmarkt. Trotz des Medienrummels überzeugt das Modell II mit einer höheren Schussrate als jede ballistische Alternative. Zwar verringert dies die Stoppwirkung, doch die großzügige Batterie bietet genügend Schüsse, um jeden Auftrag erfolgreich abzuschließen.

Diese exklusive Glimmer-Edition verfügt über eine ausgeprägte schillernde Beschichtung, die die Waffe je nach Lichtverhältnissen und Betrachtungswinkel in unterschiedlichen Farben schimmern lässt.

Datenblatt

Einordnung & physische Werte

Item-TypFPS Weapon
UntertypSmall
KlassifikationSmall Weapon
Größe1
Masse1.4 kg
Breite0.75 m
Höhe0.75 m
Länge0.75 m
Volumen2500 µSCU
Vollständige Spieldaten

Technische Eigenschaften

Description Data

NameRate Of Fire
Value300 rpm
Type300 rpm

Personal Weapon

ClassEnergy (Laser)
TypePistol
Magazine Size30
Effective Range1200
Capacity30
Range1200
Damage Per Shot18
Pellets Per Shot1
Rof700
Rpm700
Damages Typeimpact
Damages Nameenergy
Damages Damage18
Modes ModeSingle
Modes Localised[SEMI]
Modes Typesingle
Modes Rpm500
Modes Ammo Per Shot1
Modes Pellets Per Shot1
Modes Damage Per Second150
Modes Heat Per Shot3
Modes Wear Per Shot0
Modes Shot Count3
Modes Cooldown Time0.1
Fire ModeBurst
Damage Dps Total210
Damage Alpha Total18
Damage Max540
Damage Maximum540
Damage Dps Physical0
Damage Dps Energy210
Damage Dps Distortion0
Damage Dps Thermal0
Damage Dps Biochemical0
Damage Dps Stun0
Damage Alpha Physical0
Damage Alpha Energy18
Damage Alpha Distortion0
Damage Alpha Thermal0
Damage Alpha Biochemical0
Damage Alpha Stun0
Spread Min0.08
Spread Max2.94
Spread Minimum0.08
Spread Maximum2.94
Spread First Attack1.24
Spread Per Attack1.24
Spread Decay3

Ammunition

Size1
Lifetime2
Speed600
Range1200
Capacity30
Initial Capacity30
Damage Falloff Level 10
Damage Falloff Level 20
Damage Falloff Level 30
Max Penetration Thickness0.5
Penetration Base Distance0
Penetration Near Radius0.5
Penetration Far Radius5
Impact Damage Typeimpact
Impact Damage NameEnergy
Impact Damage Damage18
Impact Damage Map Energy18
Damage Drop Min Distance Stun0
Damage Drop Min Distance Energy0
Damage Drop Min Distance Thermal0
Damage Drop Min Distance Physical0
Damage Drop Min Distance Distortion0
Damage Drop Min Distance Biochemical0
Damage Drop Min Distance Total0
Damage Drop Per Meter Stun0
Damage Drop Per Meter Energy0
Damage Drop Per Meter Thermal0
Damage Drop Per Meter Physical0
Damage Drop Per Meter Distortion0
Damage Drop Per Meter Biochemical0
Damage Drop Per Meter Total0
Damage Drop Min Damage Stun0
Damage Drop Min Damage Energy0
Damage Drop Min Damage Thermal0
Damage Drop Min Damage Physical0
Damage Drop Min Damage Distortion0
Damage Drop Min Damage Biochemical0
Damage Drop Min Damage Total0
Bullet Impulse Falloff Min Distance0
Bullet Impulse Falloff Drop Falloff0.02
Bullet Impulse Falloff Max Falloff0.01
Conversion Rate1
Impulse Scale1
Bullet Type2
Damage Falloffs Min Distance Stun0
Damage Falloffs Min Distance Energy0
Damage Falloffs Min Distance Thermal0
Damage Falloffs Min Distance Physical0

Ports

Nameitem_grab
Display NameItem Grab
PositionITEM_GRAB
Size0
Sizes Min0
Sizes Max0
Compatible Types TypeWeaponAttachment
Compatible Types Sub TypesBottomAttachment
TypesWeaponAttachment.BottomAttachment
TypeWeaponAttachment
Sub TypeBottomAttachment
Required Tagsenergy_attach
EditableJa
UneditableNein
Flagsinventory
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