
Kastak Arms
Scalpel "Permafrost" Sniper Rifle
FPS WeaponGröße 3CommonHerstellbar
Typ (En): Sniper Rifle
Typ (De): Scharfschützengewehr
Magazinkapazität: 8 Schuss
Schussrate: 30 Schuss/min
Effektive Reichweite: 120 m
Das Scalpel ist ein einzigartiges und vielseitiges Scharfschützengewehr von Kastak Arms. Es ist mit zwei vertikalen Läufen ausgestattet und verfügt über zwei Feuermodi, so dass Sie Ihren Schuss an die jeweilige Situation anpassen können, um einen einzelnen, kraftvollen Schuss aus großer Entfernung abzugeben, oder beide Läufe in schneller Folge abfeuern können, um einen Doppelschuss zu erzeugen. Diese spezielle Permafrost-Edition erinnert mit ihrer blauen und grauen Farbgebung an einen Gletscher unter einem strahlenden Winterhimmel.
Datenblatt
Einordnung & physische Werte
Item-TypFPS Weapon
UntertypMedium
KlassifikationMedium Weapon
Größe3
Masse5.08 kg
Breite0.75 m
Höhe0.75 m
Länge1.5 m
Volumen19000 µSCU
Vollständige Spieldaten
Technische Eigenschaften
Blueprint
NameScalpel "Permafrost" Sniper Rifle
Description Data
NameRate Of Fire
Value30 rpm
Type30 rpm
Personal Weapon
ClassBallistic
TypeSniper Rifle
Magazine Size12
Effective Range1750
Capacity12
Range1750
Damage Per Shot45
Pellets Per Shot1
Rof600
Rpm600
Damages Typeimpact
Damages Namephysical
Damages Damage45
Modes ModeSingle
Modes Localised[SEMI]
Modes Typesequence
Modes Rpm60
Modes Ammo Per Shot1
Modes Pellets Per Shot1
Modes Damage Per Second45
Modes Heat Per Shot0
Modes Wear Per Shot0
Modes Sequence ModeIndividually
Fire ModeBurst
Damage Dps Total450
Damage Alpha Total45
Damage Max540
Damage Maximum540
Damage Dps Physical450
Damage Dps Energy0
Damage Dps Distortion0
Damage Dps Thermal0
Damage Dps Biochemical0
Damage Dps Stun0
Damage Alpha Physical45
Damage Alpha Energy0
Damage Alpha Distortion0
Damage Alpha Thermal0
Damage Alpha Biochemical0
Damage Alpha Stun0
Spread Min6.5
Spread Max22
Spread Minimum6.5
Spread Maximum22
Spread First Attack6.5
Spread Per Attack20
Spread Decay10
Ads Spread First Attack6.5
Ammunition
Size1
Lifetime2
Speed875
Range1750
Capacity12
Initial Capacity12
Damage Falloff Level 10
Damage Falloff Level 20
Damage Falloff Level 30
Max Penetration Thickness0.5
Penetration Base Distance0
Penetration Near Radius0.5
Penetration Far Radius5
Impact Damage Typeimpact
Impact Damage NamePhysical
Impact Damage Damage45
Impact Damage Map Physical45
Damage Drop Min Distance Stun0
Damage Drop Min Distance Energy0
Damage Drop Min Distance Thermal0
Damage Drop Min Distance Physical335
Damage Drop Min Distance Distortion0
Damage Drop Min Distance Biochemical0
Damage Drop Min Distance Total335
Damage Drop Per Meter Stun0
Damage Drop Per Meter Energy0
Damage Drop Per Meter Thermal0
Damage Drop Per Meter Physical0
Damage Drop Per Meter Distortion0
Damage Drop Per Meter Biochemical0
Damage Drop Per Meter Total0
Damage Drop Min Damage Stun0
Damage Drop Min Damage Energy0
Damage Drop Min Damage Thermal0
Damage Drop Min Damage Physical45
Damage Drop Min Damage Distortion0
Damage Drop Min Damage Biochemical0
Damage Drop Min Damage Total45
Bullet Impulse Falloff Min Distance15
Bullet Impulse Falloff Drop Falloff0.005
Bullet Impulse Falloff Max Falloff0.3715
Conversion Rate1
Impulse Scale0.33
Bullet Type2
Damage Falloffs Min Distance Stun0
Damage Falloffs Min Distance Energy0
Damage Falloffs Min Distance Thermal0
Damage Falloffs Min Distance Physical335
Ports
Nameitem_grab
Display NameItem Grab
PositionITEM_GRAB
Size0
Sizes Min0
Sizes Max0
Compatible Types TypeWeaponAttachment
Compatible Types Sub TypesBottomAttachment
TypesWeaponAttachment.BottomAttachment
TypeWeaponAttachment
Sub TypeBottomAttachment
Tagsksar_sniper_ballistic_01
Port Tagsksar_sniper_ballistic_01
Required Tagsksar_sniper_ballistic_01
EditableJa
UneditableNein
Flagsinventory
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