
Klaus & Werner
Arrowhead "Voyager" Sniper Rifle
FPS WeaponGröße 3RareHerstellbar
Typ (En): Sniper Rifle
Typ (De): Scharfschützengewehr
Batteriekapazität: 20 Schuss
Schussrate: 50 Schuss/min
Effektive Reichweite: 100 m
Das Arrowhead Model VI Scharfschützengewehr von Klaus & Werner verfügt über einen Fiberglasverbundkörper, der in der Lage ist, jede Anzahl von anspruchsvollen Umgebungen sowohl innerhalb der Atmosphäre als auch im Weltraum zu überstehen. Die Arrowhead ist mit einem Präzisionsschaft, einem Zielfernrohr und einem eingebauten Zweibein ausgestattet und bietet eine stabile und verheerende Waffe für Schützen, die auf Distanz gehen, aber im Kampf bleiben wollen.
Datenblatt
Einordnung & physische Werte
Item-TypFPS Weapon
UntertypMedium
KlassifikationMedium Weapon
Größe3
Masse6.76 kg
Breite0.75 m
Höhe0.75 m
Länge1.5 m
Volumen19000 µSCU
Vollständige Spieldaten
Technische Eigenschaften
Blueprint
NameArrowhead "Voyager" Sniper Rifle
Description Data
NameRate Of Fire
Value50 rpm
Type50 rpm
Personal Weapon
ClassEnergy (Laser)
TypeSniper Rifle
Magazine Size16
Effective Range4000
Capacity16
Range4000
Damage Per Shot75
Pellets Per Shot1
Rof120
Rpm120
Damages Typeimpact
Damages Nameenergy
Damages Damage50
Modes ModeCharge
Modes Localised[CHARGE]
Modes Typecharged
Modes Rpm120
Modes Ammo Per Shot1
Modes Pellets Per Shot1
Modes Damage Per Second150
Modes Heat Per Shot15
Modes Wear Per Shot0.13
Fire ModeCharge
Damage Dps Total150
Damage Alpha Total75
Damage Max1200
Damage Maximum1200
Damage Dps Physical0
Damage Dps Energy150
Damage Dps Distortion0
Damage Dps Thermal0
Damage Dps Biochemical0
Damage Dps Stun0
Damage Alpha Physical0
Damage Alpha Energy75
Damage Alpha Distortion0
Damage Alpha Thermal0
Damage Alpha Biochemical0
Damage Alpha Stun0
Spread Min5
Spread Max12.5
Spread Minimum5
Spread Maximum12.5
Spread First Attack4.5
Spread Per Attack4.5
Spread Decay3.5
Ads Spread First Attack4.5
Ads Spread Per Attack4.5
Ammunition
Size1
Lifetime4
Speed1000
Range4000
Capacity16
Initial Capacity16
Damage Falloff Level 10
Damage Falloff Level 20
Damage Falloff Level 30
Max Penetration Thickness0.5
Penetration Base Distance0
Penetration Near Radius0.5
Penetration Far Radius5
Impact Damage Typeimpact
Impact Damage NameEnergy
Impact Damage Damage50
Impact Damage Map Energy50
Damage Drop Min Distance Stun0
Damage Drop Min Distance Energy0
Damage Drop Min Distance Thermal0
Damage Drop Min Distance Physical0
Damage Drop Min Distance Distortion0
Damage Drop Min Distance Biochemical0
Damage Drop Min Distance Total0
Damage Drop Per Meter Stun0
Damage Drop Per Meter Energy0
Damage Drop Per Meter Thermal0
Damage Drop Per Meter Physical0
Damage Drop Per Meter Distortion0
Damage Drop Per Meter Biochemical0
Damage Drop Per Meter Total0
Damage Drop Min Damage Stun0
Damage Drop Min Damage Energy0
Damage Drop Min Damage Thermal0
Damage Drop Min Damage Physical0
Damage Drop Min Damage Distortion0
Damage Drop Min Damage Biochemical0
Damage Drop Min Damage Total0
Bullet Impulse Falloff Min Distance0
Bullet Impulse Falloff Drop Falloff0.0025
Bullet Impulse Falloff Max Falloff0.4
Conversion Rate1
Impulse Scale0.22
Bullet Type2
Damage Falloffs Min Distance Stun0
Damage Falloffs Min Distance Energy0
Damage Falloffs Min Distance Thermal0
Damage Falloffs Min Distance Physical0
Ports
Nameitem_grab
Display NameItem Grab
PositionITEM_GRAB
Size0
Sizes Min0
Sizes Max0
Compatible Types TypeWeaponAttachment
Compatible Types Sub TypesBottomAttachment
TypesWeaponAttachment.BottomAttachment
TypeWeaponAttachment
Sub TypeBottomAttachment
Tagsklwe_sniper_energy_01
Port Tagsklwe_sniper_energy_01
Required Tagsenergy_attach
EditableJa
UneditableNein
Flagsinventory
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