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Atzkav "Deadeye" Sniper Rifle
Lightning Bolt Company

Atzkav "Deadeye" Sniper Rifle

FPS WeaponGröße 3RareHerstellbar

Typ (En): Sniper Rifle
Typ (De): Scharfschützengewehr

Batteriekapazität: 5 Schuss
Schussrate: 30 Schuss/min
Effektive Reichweite: 150 m+

Das Atzkav ist ein einzigartiges Präzisionsscharfschützengewehr von Lightning Bolt Co. Sobald der Ladegriff betätigt wird, feuert es präzise ein geladenes Elektron ab, das erheblichen Energieschaden verursacht, der sich auf nahegelegene leitfähige Ziele ausbreitet. Dieser spezielle Impulseffekt hinterlässt außerdem eine Restladung im Einschlaggebiet, die den Schaden durch nachfolgende Elektronenschüsse erhöht. Neben den besonderen Schussfähigkeiten des Gewehrs ist das Atzkav vor allem für seinen markanten Lauf bekannt, der beim nächsten Schuss vor Energie knistert. Die exklusive Deadeye-Edition ist schwarz mit goldenen Akzenten.

Datenblatt

Einordnung & physische Werte

Item-TypFPS Weapon
UntertypMedium
KlassifikationMedium Weapon
Größe3
Masse9.08 kg
Breite0.75 m
Höhe0.75 m
Länge1.5 m
Volumen19000 µSCU
Vollständige Spieldaten

Technische Eigenschaften

Blueprint

NameAtzkav "Deadeye" Sniper Rifle

Description Data

NameRate Of Fire
Value30 rpm
Type30 rpm

Personal Weapon

ClassElectron
TypeSniper Rifle
Magazine Size8
Effective Range1000
Capacity8
Range1000
Damage Per Shot165
Pellets Per Shot1
Rof30
Rpm30
Damages Typeimpact
Damages Namestun
Damages Damage10
Modes ModeSingle
Modes Localised[SEMI]
Modes Typesingle
Modes Rpm30
Modes Ammo Per Shot1
Modes Pellets Per Shot1
Modes Damage Per Second82.5
Modes Heat Per Shot0
Modes Wear Per Shot0.25
Fire ModeSingle
Damage Dps Total82.5
Damage Alpha Total165
Damage Max1320
Damage Maximum1320
Damage Dps Physical0
Damage Dps Energy60
Damage Dps Distortion17.5
Damage Dps Thermal0
Damage Dps Biochemical0
Damage Dps Stun5
Damage Alpha Physical0
Damage Alpha Energy120
Damage Alpha Distortion35
Damage Alpha Thermal0
Damage Alpha Biochemical0
Damage Alpha Stun10
Spread Min11
Spread Max33
Spread Minimum11
Spread Maximum33
Spread First Attack13.5
Spread Per Attack25
Spread Decay10
Ads Spread First Attack13.5
Ads Spread Per Attack25

Ammunition

Size1
Lifetime2
Speed500
Range1000
Capacity8
Initial Capacity8
Damage Falloff Level 10
Damage Falloff Level 20
Damage Falloff Level 30
Max Penetration Thickness0.5
Penetration Base Distance0
Penetration Near Radius0.5
Penetration Far Radius5
Impact Damage Typeimpact
Impact Damage NameStun
Impact Damage Damage10
Impact Damage Map Energy120
Impact Damage Map Distortion35
Impact Damage Map Stun10
Damage Drop Min Distance Stun350
Damage Drop Min Distance Energy350
Damage Drop Min Distance Thermal0
Damage Drop Min Distance Physical0
Damage Drop Min Distance Distortion350
Damage Drop Min Distance Biochemical0
Damage Drop Min Distance Total1050
Damage Drop Per Meter Stun0.01
Damage Drop Per Meter Energy0.01
Damage Drop Per Meter Thermal0
Damage Drop Per Meter Physical0
Damage Drop Per Meter Distortion0.01
Damage Drop Per Meter Biochemical0
Damage Drop Per Meter Total0.03
Damage Drop Min Damage Stun6
Damage Drop Min Damage Energy30
Damage Drop Min Damage Thermal0
Damage Drop Min Damage Physical0
Damage Drop Min Damage Distortion20
Damage Drop Min Damage Biochemical0
Damage Drop Min Damage Total56
Bullet Impulse Falloff Min Distance0
Bullet Impulse Falloff Drop Falloff0.005
Bullet Impulse Falloff Max Falloff0.3
Bullet Electron Jump Range3.8
Bullet Electron Maximum Jumps3
Bullet Electron Residual Charge Multiplier0.65
Conversion Rate1
Impulse Scale0.15

Ports

Nameitem_grab
Display NameItem Grab
PositionITEM_GRAB
Size0
Sizes Min0
Sizes Max0
Compatible Types TypeWeaponAttachment
Compatible Types Sub TypesBottomAttachment
TypesWeaponAttachment.BottomAttachment
TypeWeaponAttachment
Sub TypeBottomAttachment
Tagslbco_sniper_energy_01
Port Tagslbco_sniper_energy_01
Required Tagslbco_sniper_energy_01
EditableJa
UneditableNein
Flagsinventory
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