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Slayer Cannon
Hurston Dynamics

Slayer Cannon

Weapon GunGröße 5Stufe A

Hersteller: Hurston Dynamics
Typ (En): Ballistic Cannon
Typ (De): Ballistische Kanone

Größe: S5

Speziell für den Nova-Panzer entwickelt, hat sich das Slayer-Ballistikkannon von Hurston Dynamics seinen illustren Ruf durch zahlreiche Gefechte im Zweiten Tevarin-Krieg verdient. Dieses Schlachtfeld-Ungeheuer glänzt gegen gepanzerte Ziele und befestigte Stellungen, indem es große Kaliber-Artilleriegeschosse mit erstaunlicher Genauigkeit und Geschwindigkeit abfeuert. Hurston arbeitete eng mit Tumbril zusammen, als der Panzerhersteller beschloss, den Nova zurückzubringen. Obwohl sie das ursprüngliche Slayer-Design gewissenhaft ehren, hat Hurston es auch für das 30. Jahrhundert aktualisiert, indem sie die Schwenkgeschwindigkeit, Hitzeresistenz und zugehörige Software verbessert hat, um eine hochmoderne Gunner-Benutzeroberfläche bereitzustellen.

Datenblatt

Einordnung & physische Werte

Item-TypWeapon Gun
UntertypGun
KlassifikationGun
Größe5
Masse5630 kg
Breite0.75 m
Höhe0.75 m
Länge1.5 m
Volumen4200000 µSCU
Vollständige Spieldaten

Technische Eigenschaften

Description Data

NameSize
Value5
Type5

Vehicle Weapon

ClassGun
TypeBallistic Cannon
Capacity309
Range5004
Damage Per Shot18500
Rpm12
Damages Typeimpact
Damages Namephysical
Damages Damage18500
Modes ModeSingle
Modes Localised[SEMI]
Modes Typesequence
Modes Rpm12
Modes Rounds Per Minute12
Modes Ammo Per Shot1
Modes Pellets Per Shot1
Modes Damage Per Second3700
Modes Heat Per Shot91125
Modes Wear Per Shot0
Modes Sequence ModeLooping
Damage Sustained 60s5
Damage Burst3700
Damage Alpha Total18500
Damage Max5716500
Damage Maximum5716500
Damage Dps Physical3700
Damage Dps Energy0
Damage Dps Distortion0
Damage Dps Thermal0
Damage Dps Biochemical0
Damage Dps Stun0
Damage Alpha Physical18500
Damage Alpha Energy0
Damage Alpha Distortion0
Damage Alpha Thermal0
Damage Alpha Biochemical0
Damage Alpha Stun0
Spread Min0.4
Spread Max0.4
Spread Minimum0.4
Spread Maximum0.4
Spread First Attack0.025
Spread Per Attack0.025
Spread Decay0.05
Heat Per Shot91125
Heat Cooling Delay0.802
Heat Cooling Per Second26.4
Heat Overheat Max Shots0

Ammunition

Size1
Lifetime4.5
Speed1112
Range5004
Capacity309
Initial Capacity309
Damage Falloff Level 10
Damage Falloff Level 20
Damage Falloff Level 30
Max Penetration Thickness0.5
Penetration Base Distance8.5
Penetration Near Radius0.43
Penetration Far Radius0.43
Impact Damage Typeimpact
Impact Damage NamePhysical
Impact Damage Damage18500
Impact Damage Map Physical18500
Conversion Rate129
Impulse Scale1
Bullet Type-1

Ports

NameVEN
Display NameV E N
PositionVEN
Size1
Sizes Min1
Sizes Max1
Compatible Types TypeWeaponAttachment
Compatible Types Sub TypesVentilation
TypesWeaponAttachment.Ventilation
TypeWeaponAttachment
Sub TypeVentilation
Flagsuneditable
EditableNein
UneditableJa

Durability

Health20000
RepairableJa
SalvageableJa
Resistance Stun1
Resistance Energy1
Resistance Thermal1
Resistance Physical0.6
Resistance Distortion1
Resistance Biochemical1

Distortion

Decay Rate500000
Decay Delay0
Max500000
Maximum500000
Warning Ratio0.75
Recovery Ratio0
Power Ratio At Max Distortion0
Power Change Only At Max Distortion0
Shutdown Time1

Resource Network

Is NetworkedJa
Is RelayNein
Default Priority50
States NameOnline
States Signature Em49.5
States Deltas TypeConsumption
States Deltas ResourcePower
States Deltas Rate0.1
States Deltas Minimum Fraction1
States Power Ranges Start0
States Power Ranges Modifier1
States Power Ranges Register Range0
Repair Max Repair Count1
Repair Time To Repair105
Repair Health Ratio0.2
Usage Power Min0.1
Usage Power Max0.1
Usage Power Minimum0.1
Usage Power Maximum0.1
Usage Coolant Min0.1
Usage Coolant Max0.1
Usage Coolant Minimum0.1
Usage Coolant Maximum0.1

Emission

Ir0
Em Min0
Em Max49.5
Em Decay0.15

Wiki Cleanup

Merged Internal Records2
NoteTechnisch redundante interne Datensätze wurden zu einem sichtbaren Wiki-Eintrag zusammengeführt.
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